Desarrollo Móvil #5 de 8 en su categoría
Reseña honesta: “Creación de Chat con Kotlin y Firebase en Android Studio” de Marco A. Barón Effio [2026] – ¿Vale la pena?
Un proyecto único, corto y muy bien valorado para armar un chat con Kotlin y Firebase; no enseña arquitectura, pruebas ni Jetpack Compose, y pide saber Kotlin antes de empezar.
Qué promete y qué encontré al analizarlo
Creación de Chat con Kotlin y Firebase en Android Studio, de Marco A. Barón Effio, es un curso de proyecto: en 11.8 horas construyes una app de mensajería en tiempo real con registro e inicio de sesión (correo y Google), perfiles, búsqueda de usuarios, envío de imágenes desde la cámara o la galería, notificaciones push y anuncios con Google AdMob. Tiene 1,219 alumnos y 217 reseñas con un promedio muy alto, 4.87, y se actualizó en junio de 2026.
Al revisar el temario, 88 de sus 103 clases están dedicadas al chat, repartidas en 30 secciones cortas que siguen el orden natural de construcción de la app. Las 15 restantes son un contenido adicional que no tiene que ver con el chat: un videojuego, SpaceCraft, hecho en Java. Y hay un detalle a considerar: la descripción dice que se parte totalmente de cero, pero los requisitos piden conocimientos básicos de Kotlin y no hay una sección dedicada al lenguaje.
El temario, en resumen
- Arranque y autenticación (17 elementos): demostración de la app, primeras configuraciones (7), Firebase, registro de usuarios en la base de datos, sesión activa, cierre de sesión y login.
- Interfaz y usuarios (11): mejoras de interfaz, TabLayout con ViewPager, más datos del usuario, nombre en tiempo real, listado y búsqueda de usuarios.
- Perfiles y chat (44): perfil de usuario en dos partes (13), chat en tiempo real en tres partes (17), inicio de sesión con Google, verificación por correo y visita a perfiles de otros usuarios (8).
- Cierre (16): notificaciones push (3), apartado informativo, permisos de galería y cámara, anuncios con AdMob (4), ajustes finales y código fuente del proyecto.
- Contenido adicional (15): un videojuego, SpaceCraft, con Android Studio y Java.
- En total: 98 videos y 5 artículos, sin ejercicios ni cuestionarios, con subtítulos automáticos en español.
Puntos fuertes
- Un proyecto con las piezas de una app real. Autenticación con correo y Google, verificación por correo, perfiles, mensajes en tiempo real, imágenes, permisos, notificaciones y monetización con AdMob. Terminas con una app de mensajería completa para tu portafolio.
- Valoración sobresaliente. 4.87 en 217 reseñas es la nota más alta de los cursos de desarrollo móvil que reseñamos. Con ese volumen todavía no es un dato definitivo, pero es una señal clara de satisfacción.
- Corto y directo. 11.8 horas y secciones de una a diez clases. Puedes terminarlo en pocas semanas y cada sección tiene un objetivo visible en la app.
- Actualización reciente. La última actualización es de junio de 2026, algo importante en un proyecto que depende de servicios de Firebase y de Google que cambian con frecuencia.
Aspectos mejorables
- No es «desde cero». La descripción promete enseñar desde declarar una variable, pero los requisitos piden Kotlin básico y no hay sección de fundamentos del lenguaje. Si no sabes Kotlin, empieza por otro curso.
- Sin arquitectura ni pruebas. No aparecen MVVM, ViewModel, inyección de dependencias ni pruebas. Por títulos como «Integrar TabLayout y ViewPager», la interfaz parece construirse con vistas XML y no con Jetpack Compose, que es lo que Google recomienda para apps nuevas.
- Notificaciones en 3 clases. Las notificaciones push ocupan una sección de 3 elementos. Google retiró en 2024 la API heredada de envío de Firebase Cloud Messaging; como el curso se creó en 2023, verifica en las preguntas y respuestas que esa parte use la API HTTP v1.
- Promesas sin sección y bonus fuera de tema. Los objetivos incluyen llamadas telefónicas, envío de SMS y animaciones, que no tienen sección propia, y el contenido adicional es un juego en Java (15 clases) que no aporta a aprender Kotlin.
Conclusión honesta
Si ya sabes lo básico de Kotlin y quieres un proyecto concreto y completo para tu portafolio, este curso es una apuesta de bajo riesgo: es corto, está muy bien valorado y recorre las funciones típicas de un chat con Firebase. Su límite es que enseña a construir una app, no a estructurarla: sin MVVM, sin pruebas y, por lo que sugieren los títulos, sin Jetpack Compose. Tampoco hay ejercicios ni cuestionarios; la práctica consiste en replicar el proyecto.
Como ingeniero, lo ubicaría como segundo paso. Primero, una base moderna como Domina Android desde cero con Kotlin, Compose y Gemini AI, que incluye Kotlin desde cero, MVVM, Room, Retrofit y pruebas; después, este chat para practicar Firebase en un proyecto real. Si vienes del curso de fundamentos de Android con Java, este proyecto es un buen puente hacia Kotlin, siempre que antes aprendas la sintaxis del lenguaje. Y si te interesa que el mismo chat funcione también en iOS, compara con Flutter - Móvil: De cero a experto.
Puntaje final: 7.8/10 · Bueno
Para quien ya tiene bases de Kotlin y quiere construir un chat completo con Firebase en pocas semanas. No es para principiantes absolutos ni para quien busca arquitectura, pruebas o Jetpack Compose.
Este curso sí es para ti si…
- Sabes Kotlin básico y quieres un proyecto completo para tu portafolio
- Te interesa Firebase: autenticación, base de datos, almacenamiento y notificaciones
- Prefieres un curso corto con un objetivo claro
- Quieres ver cómo integrar anuncios de AdMob en una app
Mejor busca otro curso si…
- Nunca has programado en Kotlin
- Buscas Jetpack Compose, MVVM o pruebas
- Quieres un temario amplio de Android, no un solo proyecto
Creación de Chat con Kotlin y Firebase en Android Studio
Marco A. Barón Effio · 11.8 h · 4.9 ★
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Preguntas frecuentes
¿Sirve si nunca he usado Kotlin?
No es lo ideal. Aunque la descripción dice que parte de cero, los requisitos piden conocimientos básicos de Kotlin y el temario no incluye una sección del lenguaje.
¿Usa Jetpack Compose?
El temario no menciona Compose. Títulos como «Integrar TabLayout y ViewPager» apuntan a interfaces con vistas XML, así que si buscas Compose necesitarás otro curso.
¿Cuánto tiempo toma terminarlo?
Son 11.8 horas en 103 clases, de las cuales 15 son el juego adicional. Construyendo el chat a la par, calcula entre 3 y 4 semanas con una hora diaria.
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