Desarrollo Móvil #1 de 8 en su categoría
Reseña honesta: “Flutter - Móvil: De cero a experto” de Fernando Herrera [2026] – ¿Vale la pena?
El curso de Flutter más completo del sitio para llegar de cero a una app publicada, con Riverpod, BLoC, notificaciones y tiendas; no tiene sección de pruebas ni ejercicios de código.
Qué promete y qué encontré al analizarlo
Flutter - Móvil: De cero a experto, de Fernando Herrera y DevTalles, es el curso de Flutter con más alumnos de los que reseñamos: 27,923 inscritos y 6,394 reseñas con un promedio de 4.79. Promete llevarte desde las bases de Dart hasta publicar en Google Play y la App Store, con gestores de estado y buenas prácticas de arquitectura.
Al revisar sus 463 clases (50.1 horas), lo que lo distingue es el recorrido completo: aplicaciones de dificultad creciente, desde una app de «sí, no o tal vez» y un clon de videos verticales tipo TikTok hasta Cinemapedia y una app de productos con autenticación JWT, carga de imágenes y despliegue en ambas tiendas, con Riverpod como gestor principal y una sección de BLoC. Se actualizó en junio de 2026 y tiene subtítulos en español no automáticos. Su gran ausencia, para un curso que se llama «de cero a experto», son las pruebas automatizadas.
El temario, en resumen
- Dart y entorno (48 elementos): introducción, Dart (27) e instalación de Flutter y emuladores en Mac y Windows (15).
- Primeras apps (69): primeros pasos (16), Yes No Maybe App con su funcionalidad (28), TokTik con videos verticales (18) y conceptos de Clean Architecture con datasources y repositorios (7).
- Widgets y Cinemapedia (140): Widgets App (36), Riverpod con menú y temas (16), Cinemapedia con películas, actores y búsquedas (75) y ShellRoutes con go_router (13).
- Estado, formularios y notificaciones (101): bases de datos locales (20), BLoC y Cubits (14), formularios (18) y notificaciones push y locales, con envío desde una API y configuración en iOS (47).
- App con backend (103): backend con autenticación JWT, autenticación con Riverpod (18), protección de rutas (14), productos con datasources y repositorios, creación y edición (23), cámara y galería (11) y despliegue a Play Store y App Store (17).
- En total: 396 videos y 67 artículos, sin ejercicios ni cuestionarios, con subtítulos en español no automáticos.
Puntos fuertes
- El ciclo completo, hasta la tienda. A diferencia de los otros cursos de Flutter del sitio, cierra con 17 clases de despliegue a Play Store y App Store, y la descripción incluye alphas, betas y TestFlight. Es lo que separa un proyecto de práctica de una app publicada.
- Gestión de estado y rutas actuales. Riverpod como gestor principal, BLoC con Cubits y, según la descripción, Provider; además, go_router con ShellRoutes y protección de rutas. Son herramientas muy presentes en proyectos de Flutter actuales.
- Aplicaciones variadas y progresivas. Videos verticales, un catálogo de películas con búsquedas y base de datos local, notificaciones push y locales en Android e iOS, y una app con autenticación JWT, CRUD e imágenes.
- Calidad respaldada y apoyo escrito. 4.79 con más de 6 mil reseñas, actualización de junio de 2026, 67 artículos (incluidas hojas de atajos, según la descripción) y subtítulos en español no automáticos.
Aspectos mejorables
- Sin sección de pruebas. Ningún título menciona unit testing, widget testing ni pruebas de integración, y la descripción tampoco. Para un curso «de cero a experto» es la carencia más importante; el curso de Darwin Morocho dedica 99 clases a eso.
- Sin ejercicios de código. Hay 0 ejercicios y 0 cuestionarios: toda la práctica es replicar las apps. Te toca extender los proyectos por tu cuenta.
- Versiones de 2023 en la descripción. La descripción sigue diciendo «Edición 2023» y cita Riverpod 2.3, flutter_bloc 8 e Isar como base de datos local. Riverpod ya publicó su versión 3 y el mantenimiento de Isar ha sido irregular; la actualización de 2026 puede haber ajustado partes, pero los títulos no lo aclaran.
- BLoC en una sola sección. BLoC y Cubits ocupan 14 clases frente a varias secciones de Riverpod. Si tu equipo usa BLoC, te quedarás corto.
- iOS exige Mac. El curso se puede seguir en Windows, Mac o Linux, pero las notificaciones en iOS y la publicación en la App Store requieren, en la práctica, una Mac con Xcode y una cuenta de pago del Apple Developer Program.
Conclusión honesta
Por temario y por datos, es el punto de partida más sólido de los que reseñamos para aprender Flutter con la intención de publicar: cubre el lenguaje, los widgets, dos gestores de estado, navegación moderna, notificaciones, autenticación contra un backend y el despliegue a las dos tiendas, con una valoración de 4.79 en más de 6 mil reseñas.
Como ingeniero, lo complementaría con pruebas: el curso de Darwin Morocho con arquitectura limpia es el compañero natural para testing y Clean Architecture a fondo. Si no tienes bases de programación, los requisitos recomiendan un curso previo, y uno de lógica de programación cumple ese papel. Si prefieres una herramienta visual antes de escribir código, mira FlutterFlow. Y si dudas entre Flutter y React Native, revisa la reseña de React Native con Expo para comparar enfoques.
Puntaje final: 8.8/10 · Excelente
Para quien tiene bases de programación y POO y quiere aprender Flutter hasta publicar en Google Play y la App Store. No es para quien necesita aprender testing o busca ejercicios con corrección automática.
Este curso sí es para ti si…
- Sabes programar y quieres crear apps para Android e iOS con un solo código
- Quieres aprender Riverpod, BLoC y go_router en proyectos reales
- Tu meta es publicar en Play Store y App Store
- Valoras los subtítulos revisados y el material escrito de apoyo
Mejor busca otro curso si…
- Nunca has programado: los requisitos piden programación estructurada y orientada a objetos
- Necesitas aprender pruebas automatizadas en Flutter
- Quieres ejercicios de código o cuestionarios
- Tu empresa trabaja con BLoC y necesitas dominarlo a fondo
Flutter - Móvil: De cero a experto
Fernando Herrera, DevTalles · 50.1 h · 4.8 ★
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Preguntas frecuentes
¿Necesito una Mac?
No para la mayor parte: el curso se sigue en Windows, Mac o Linux e incluye la instalación en Mac y Windows. Para compilar y publicar en iOS y probar las notificaciones en iPhone sí necesitarás una Mac con Xcode.
¿Qué necesito saber antes?
Conceptos de programación estructurada y orientada a objetos. Si no los tienes, el propio instructor recomienda tomar antes su curso de programación para principiantes.
¿Cuánto tiempo toma terminarlo?
Son 50.1 horas en 463 clases. Programando las apps a la par, calcula entre 2 y 3 meses a razón de una hora diaria.
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