Desarrollo Web #15 de 26 en su categoría

Análisis del curso “Diseño UI: diseño visual y diseño de interfaz con Figma” de Espacio UX: ¿vale la pena?

Fundamentos sólidos de diseño visual y UI, con actividades en Figma y un proyecto en 3 etapas; el prototipado cabe en un video, y variables, tokens y Dev Mode son notas de segundos.

Portada oficial del curso Diseño UI: diseño visual y diseño de interfaz con Figma 2026

Qué promete y qué encontré al analizarlo

Diseño UI: diseño visual y diseño de interfaz con Figma 2026 es de Javier Cañas, de Espacio UX, autor también de Diseño UX. Promete enseñarte a diseñar sitios web y apps móviles funcionales y estéticos con Figma, de los principios del diseño a un sistema de diseño. Tiene 11,446 alumnos y 2,227 reseñas con un 4.58, y se actualizó el 7 de abril de 2026.

Al revisar sus 11 secciones, el peso está en el diseño visual: principios, tipografía, iconografía, color, grillas y responsive, con una actividad en Figma y su solución en casi cada tema y un challenge en 3 etapas que termina en alta fidelidad. Figma tiene su propia sección de 3.4 horas, fuerte en Auto Layout y componentes y breve en prototipado, variables y Dev Mode.

El temario, en resumen

  • Introducción (19 elementos, 2.6 h): rol del diseñador UI, UX frente a UI, qué es el buen diseño, elementos del diseño visual, usabilidad, accesibilidad y un cuestionario.
  • Figma (22, 3.4 h): cuenta y archivo, paneles, tipografías, efectos, grillas, styles, Auto Layout en 3 niveles, componentes con properties, variantes, prototipado y FigJam.
  • Principios del diseño visual (14, 2.4 h): unidad, Gestalt, jerarquía, balance, contraste y escala, con 3 actividades en Figma y sus soluciones.
  • Tipografía, iconografía y color (24, 2.5 h): serif y sans serif, accesibilidad tipográfica, iconos, psicología del color, círculo cromático, regla 60/30/10 y degradados.
  • Patrones, responsive y design system (14, 2.5 h): responsive, patrones, grillas, DP/DPI/PX, pasos para crear un design system, Atomic Design y documentación en Notion.
  • Challenge UX/UI en 3 etapas (16, 3.1 h): análisis de las competencias, user flow, baja fidelidad con lápiz y papel, wireframes, inspiración, UI Kit y alta fidelidad.

Puntos fuertes

  • Diseño visual con fundamento. Unidad, Gestalt (35 minutos), jerarquía, balance, contraste y escala ocupan 2.4 horas, y siguen tipografía, iconografía y color. Es lo que suele faltarle a quien programa interfaces: entender por qué una pantalla se ve ordenada, en lugar de copiar una plantilla.
  • Practicas cada tema en Figma. Hay 8 actividades con 7 ejemplos resueltos (1.7 horas de soluciones), del banner a los planes de suscripción o la versión responsive. El challenge suma 3.1 horas, del user flow al UI Kit y la alta fidelidad: una pieza para tu portafolio.
  • Auto Layout y componentes, en serio. Tres videos de Auto Layout (57 minutos), componentes con properties y variantes, los mismos videos que trae Diseño UX. Se complementan, como explicamos en nuestra comparativa de cursos de UX/UI: aquel cubre el proceso y la investigación; este, la interfaz.
  • Responsive y grillas que sirven al programar. Responsive, patrones, grillas y una solución responsive de 28 minutos suman 1.6 horas. Como ingeniero, valoro este bloque: un diseño en columnas se traduce casi directo a CSS Grid o Flexbox.

Aspectos mejorables

  • Prototipado y Figma reciente, en versión corta. El prototipado cabe en un video de 19 minutos, aunque los objetivos prometen crear prototipos. Variables, design tokens y Dev Mode son artículos de 12 a 16 segundos de lectura, justo las funciones que conectan el diseño con el código, como las variables CSS o los temas de Tailwind CSS v4.
  • Poco UX, pese al subtítulo. Se anuncia como «Curso de UI/UX», pero la investigación se limita al análisis de las competencias y al user flow del challenge; por los títulos, no hay entrevistas ni pruebas de usabilidad. Usabilidad y accesibilidad tienen un video propio cada una (22 y 15 minutos).
  • Se solapa con Diseño UX. Es del mismo instructor, y 14 videos de su sección de Figma (3.2 horas, de la cuenta al prototipado, con Auto Layout, componentes y variantes) y otros 4 de usabilidad, tipografía y color (38 minutos) tienen casi el mismo título y la misma duración, al segundo, que en aquel: casi seguro son los mismos. Si ya lo tienes, la sección de Figma solo te suma otro video de FigJam (9 minutos) y una nota sobre design tokens.
  • Práctica sin entregas. No hay tareas: 7 de las 8 actividades se comparan con un ejemplo resuelto, y los 4 cuestionarios suman 22 preguntas. 26 de los 29 artículos duran menos de un minuto y parecen notas o enlaces. La promesa de añadir «Diseñador UI» al CV se apoya en el certificado de finalización de Udemy, cuyo valor explicamos en esta guía.

Conclusión honesta

Es una base sólida de diseño visual en español: principios, tipografía, color, grillas y responsive, con práctica en Figma en casi cada tema y un proyecto en 3 etapas. Sirve a quien quiere ser diseñador UI y a quien ya conoce el proceso UX y necesita la parte visual.

Su límite está en el Figma más reciente y en la investigación. Complétalo con Diseño UX si te falta el proceso con usuarios, y con Figma 2026 y Diseño Web para variables y tokens. Para programar tus diseños, sigue con el Master en CSS.

7.9

Puntaje final: 7.9/10 · Bueno

Para quien quiere ser diseñador UI o ya conoce el proceso UX y necesita la parte visual en Figma. No es para quien busca investigación de usuarios ni el Figma más avanzado.

Este curso sí es para ti si…

  • Quieres ser diseñador UI y empezar por los fundamentos visuales
  • Ya conoces el proceso UX y te falta la parte visual
  • Programas interfaces y quieres entender tipografía, color y jerarquía
  • Aprendes con una actividad y su solución en cada tema

Mejor busca otro curso si…

  • Buscas investigación de usuarios y pruebas de usabilidad
  • Necesitas variables, tokens, prototipos avanzados o Dev Mode
  • Eres desarrollador y buscas pasar diseños a código

Diseño UI: diseño visual y diseño de interfaz con Figma 2026

Espacio UX - Javier Cañas

  • 16.7 h
  • 4.6 en Udemy
Ver el curso en Udemy

Enlace directo a Udemy. Esta reseña no está patrocinada. Consulta el precio actual en Udemy.

Preguntas frecuentes

¿Necesito saber diseño o programación?

No. Los requisitos son una computadora con internet, sin estudios previos, y Udemy lo marca para todos los niveles. Empieza por qué es el diseño UI y enseña Figma desde crear la cuenta.

¿Me conviene si ya tengo Diseño UX de Espacio UX?

Sí, si te falta la parte visual: aquel se centra en investigación y pruebas; este, en principios visuales, tipografía, color, responsive y design system. Eso sí, unas 3.2 horas de Figma, con Auto Layout y componentes, son los mismos videos en los dos cursos.

¿Cuánto tiempo toma?

Son 16.7 horas en 105 clases. A una hora diaria, intentando cada actividad antes de la solución, calcula de 5 a 7 semanas.

Roberto Delgado

Ingeniero en Sistemas Inteligentes

Analizo cursos de tecnología con el mismo criterio con el que evaluaría un sistema: qué promete, qué entrega y dónde falla. Si una reseña tiene un dato desactualizado, avísame y la corrijo.

7.9 Bueno
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